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「那不是一个简单的游戏,星辰把我们过去二十年偶像运营的逻辑,全部拆解,然后用一种更高效,反馈更强的方式,重新组合了起来。」
「它能让一个对偶像毫无概念的门外汉,在几个小时内,深刻理解到「应援』、「打榜』、「人气』这些东西的意义。」
「并且,心甘情愿地为之付费。」
「换句话说,我们花了二十年才教会粉丝的事情,它只用了几个小时。」
今野义雄这话,如果从上帝视角来看,有一定的道理,但又没那么夸张。
不过真相是什么不重要。
重要的是,你相不相信这个叙事的逻辑。
「所以,现在不是讨论留存率的时候。」今野义雄身体微微前倾,双手交叠放在桌上,「现在的问题是,这股流量,我们怎么接?怎么用?」
他看向负责企划的部门主管。
「楚晨那边,怎么说?」
「见...星辰那边只是按照合同,通报了我们预售的数据,并没有提出什么新的要求。」「还等他们提要求?」
今野义雄也是真的有点无语了,不过无语归无语,事情也是要做的。
「行了,先帮我订一张去华夏的机票」
「啊?,我们前几天为了《无限圣杯》开服的事情,不是才派人过去拜访过吗?」
「之前是之前,现在是现在!」
索尼高层的紧急会议,乔驰自然无从得知。
但他能看到市场的变化。
就在《偶像养成计划》DEM0上线的第二天,除了游戏本身的热度之外,连带著还有一系列的连锁反应。比如星辰Tap,这款已经上线多年的游戏平应用,在日本地区的苹果和谷歌商店,重新杀回了下载榜的第一名。
这其实很不正常。
星辰Tap已经是第三个年头了,而且游戏平这玩意不像游戏,星辰Tap在全球范围内,用户基本盘可以说已经是非常稳定。
那句话怎么说来著,该装的早就装了。
所以虽然也有正常的增量,但是这种增量,往往也就是让软体保持在一个正常,排名上,想要冲第一,其实还是有些困难的。
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