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杨同安半阖着眼,粗糙的手指在桌面上一下一下地敲击着。
“产出呢?”
“货币超发会引发通胀,游戏里打怪爆金币要没有节制,现实经济怎么扛得住?”
“我已经测算过了,完全可控。”
林渊十指交叉,有条不紊地解释,言语间带着掌控一切的自信。
“所有金币的产出、流转和回收,都由底层系统统一记录。”
“任务奖励、资源结算、系统回收,包括整个游戏内的经济总量,都是可控范围内。”
“它不会跟传统游戏一样,为了刺激玩家充值,随意增发货币,更不会突然修改爆率和收益。”
“甚至,游戏前期的金币产出极其稀少,换算成现实货币的话,相当于可有可无。”
“但,这也不影响玩家玩家的收入”
林渊笑了笑。
“哪怕兑换通道开在那里,估计也没多少人真舍得直接找银行兑换。”
张老眉头微动。
“因为前期的金币太稀缺。”
林渊语气随意地继续道。
“是的,刚开服的时候,处处都需要金币。”
“对玩家而言,把金币留在游戏里,能创造的价值远比兑换成现实货币高。”
“真正会快速增长的,反而是玩家之间的交易。”
张老彻底听明白了。
“有人愿意花现实里的钱,购买其他玩家手里的金币、资源或者服务。”
“对。”
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