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至于天赋技能升级书…
生生不息和特殊匠人这两个哪个使用了都可以升到二级…
这两个对目前的慕妤来说,用处都很大…
“前期,装备就是硬道理。”
她很快做出决定,“治疗暂时够用,但好装备能直接提升生存和输出上限。”
直接选择了升级【特殊匠人】。
或许后期生生不息这个天赋更强,那也只能等之后在升级了…
慕妤想了想,先把50点自由属性分配了一下。
力量、敏捷、体质分别加了10点,精神加了20点。
基础属性点如下:
力量:63(饰品+35、武器+10、称号+2)
体质:39(武器+10、护甲+10、称号+2)
精神:67(饰品+35、称号+2)
敏捷:52(护甲+10、靴子+15、武器+5、称号+2)
系统背包:15格
而天赋升级,也有了不小的变化……
天赋升级卡加了100点经验值,直接升到了2级后期,马上快到3级了
【特殊匠人2级:1.您获得了匠人必备技能:修理。可每日修理2件物品的耐久度,使他恢复耐久度满值状态,满耐久度物品不可修理。
2.您获得了特殊匠人的特殊技能:赋予。对任何物品使用,可使它变为装备并随机获得一个词条,词条等级分别为普通(白色)/优秀(绿色)/精良(蓝色)/史诗(紫色)/传说(金色)/神话(红色),每日可使用4次,随着等级提升刷出高级词条的概率越高,每日0点刷新(刷出白色概率50%,绿色概率30%,蓝色概率15%,紫色概率3%,金色概率1.99%,红色概率0.01%)。
3.您触发了职业隐藏技能:越努力越进步。每次使用技能都可增加经验值,目前您的经验值为62/100
4.被动:第一次使用赋予,物品必出精良以上等级词条(每升一级被动重置)】
升级后的天赋,修理和赋予两个技能都增加了一次。
刷出高级词条的概率也增加了一些,虽然概率依然不高,但是还是有一定的提升。
被动技能也刷新了,再次赋予可以出蓝色以上的词条……
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