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第951章 库洛的正确使用法【2 / 3】

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「我DNA动了,清理据点是吧?」

弹幕里有赞有弹,但总体来说,惊讶的成分居多。

这个时间点,育碧罐头还不像前世那么受人唾弃,因为罐头本身,其实没问题,特别是对于一款长线运营的免费游戏来说。

如何用有限的资源,去填充玩家在长草期的游戏时间,是一个永恒的难题。

大部分情况下,玩家在打通主线之后,就只能每天上线刷刷材料,然后下线。

这个当然本身也没问题,特别是在二游越来越多的当下,有一些游戏甚至连刷材料,这事都已经可以挂机了。

目的就是为了不占玩家的主要时间。

也就是所谓的「副游」生态,不过对于《战双》来说,它是没办法成为真正意义上的「副游」的。

因为动作类型的游戏需要的成长反馈是更多的。

换句话说,培养出来角色之后,要让玩家有地方可以刷,而且刷的过程还要有反馈,再加上箱庭化地图之后。

省去了跑路,加载,评分,这些东西,而且为了保证演出体验,第一章完全打下来,也就是40多分钟。

这个时间,玩家当然是爽的。

但是对游戏开发者来说,就不一样了。

在这样的情况下,箱庭问号就成了一种玩法补充,而且在这些任务的投入上,也是有区别的,第一章,第二章,都只有十几个。

清理起来,也就是十几二十分钟。

再往后,会越来越多,模式也会越来越多。

说话间,露西亚已经抵达了那个问号所在的地点。那是一个被货柜围起来的小型广场,里面有几只精英怪在游荡。

清掉怪物后,一个之前被锁住的箱子自动打开,里面是一些养成材料和少量抽卡资源。

「奖励不多,但积少成多。」

「除了这些,地图上还有一些隐藏的剧情碎片,高难度的挑战区域,这些都需要玩家在通关主线后,自己去发掘。」

他一边说,一边打开了另一个标记。

那是一个特殊的挑战关卡,点进去之后,出现的是一个类似于无双地图的玩法界面,这一章出现过的怪物会大批量的出现.,根据玩家清怪的效率进行奖励。

「有点东西。」

史青阳对著麦克风,由衷地赞叹了一句。

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