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第253章 故事因你而存在,世界因你而美好【2 / 13】

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“每个物品都有独特的交互方式。”

“比如这张床,不光能躺,还能坐。”

“沙发不仅能坐,还能靠。”

“甚至连窗帘都能拉开拉上。”

“游戏里的每样物品,都做到了这种程度的细节。”

“但是奇怪的是......”

“很多交互内容都被刻意模糊了。”

“就像刚才的洗浴场景。”

“明明有那么多可以互动的选项。”

“结果全都被一个简单的转场带过。”

“还有和其他角色的互动。”

“拉手拥抱什么的……”

“同样立刻切换场景,而且转场很生硬。”

“感觉就像被剪掉了很大一段内容。”

“你们不觉得很奇怪吗?”

“一直以来,妖精之旅都是一个把细节做得真实的游戏。”

“为什么要把这么多内容都藏起来?”

“策划这么做的意义是什么?”

樱吹雪停顿了一下,观察着弹幕的反应。

弹幕开始变得躁动起来:

“雪狗你到底想说什么?”

“别卖关子了!”

“这不就是普通的游戏优化吗?”

“有什么好大惊小怪的!”

“不就是为了节省资源吗?”

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