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那恐怖的碰撞余波瞬间就能将整个血战堡垒的东段城墙连同里面成千上万的守军一起抹掉。
在这种距离下,一旦防线被毁,坐镇堡垒的秩序神明绝对会暴怒出手,甚至不惜动用某些恐怖的底牌。
为了保护城墙,或者是城墙被毁后,承受神明的怒火,他这位堕渊的使者,肯定就会成为被集火的对象。
他只是来混一混而已。
对于混沌邪神来说,和秩序方的神明打生打死真的没必要,大家都已经是神明级别的存在了。
一旦打出了真火,那就不是什么简单的事情了。
虽然他们分属为两个阵营,相互厮杀。
但真正厮杀到难解难分,恨不得对方挫骨扬灰的程度,其实还是较少的。
神明级别的力量和冲突可能会蔓延许久许久。
实在是没有必要。
别说恶魔了,秩序方也会遵从某种默契。
除非是重大的可能性,否则双方的神明其实都会遵循著这种奇特的默契,在非重大的场合相互战斗。
神明也需要战斗,所以深渊的战斗是必要的。
在血战战场上厮杀也是可行的。
但那种打出怒火是要干掉对方的神战真不至于。
当然,这种默契面对某种巨大的可能性的话,那当然立刻就会被像破布一样丢掉。
所以这种默契的应用范围其实很小。
更多的是混沌邪神喜欢这么干。
在血战战场,深渊本就是优势方,这里本就是深渊的地盘之一。
混沌邪神的数量本就不少。
他们内部还有激烈的斗争,毕竟他们都属于深渊,都在深渊一层又一层的世界当中占据一地。
如果动真格遭受到了重创,然后被抓住了这一时机,那就难受了。
深渊的「嘉奖」固然诱人,但为此赌上可能重伤然后被其他同僚恶心的风险?对于信奉混乱与利己主义的深渊邪神而言,这买卖太不划算了。
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