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第314章 等级猜测【2 / 4】

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他也是在看完后才发现,原来这个作为力量衡量的等级,提升的却原来是暗藏玄机。

根据词条的解释。

升级的途径有两种,一种是战斗训练或者修炼磨砺过程中所逐渐积累的额外经验值。

此种经验值只要不继续刺激积累,它就会逐渐的褪去。

就像是在一座瀑布上逆流,只要你没有一口气爬上去,你就会被湍急的水流冲到最底。

这倒是比较符合“突破”一词的含义。

然而另一种升级途径则是固有经验,有些反直觉。

可以说是只要是击败了强敌,那么就必然会得到经验。

同时这里的“击败”还并不能被简单定义。

有时就是击杀对手。

可也有时单纯地让击倒失去行动能力,或者道心破碎,也能够得到经验值。

就像是他与大璃璃的那一战斗一样。

等级状态的提示信息中没有专门给到这一现象详细解释。

就好像上天有一只专门的眼和手来监控并、权衡这些复杂状况与条件,最后给予一个赐下验值多少的评价。

舜司秒也是从他自身的经历所慢慢所总结出来的一个规律。

那就是——完成看似不可能完成的“伟业”?

杀死比自己厉害的生物,就属于这一“伟业”。

相反,勇者杀死比他等级低的生物,经验就会大幅度下降,甚至没有。

上述的一切,与其说是伟业,不如说算是一种前置条件。

而更抽象的则是。

甚至之前其他一些勇者曾也尝试过打怪前期不出手只不补最后一刀,最后确认,那同样也能获得经验值。

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